sta110 发表于 2021-3-20 10:43:05

圣修道士的修改建议

本帖最后由 sta110 于 2021-3-21 17:37 编辑

建议圣修道士修改方案一:PK型圣修:
提高圣休火符伤害或火符附带几率禁魔或破盾(针对法师的盾,现在圣休的火符打到法师盾上才几十点血,根本没伤害,为啥把法师雷电改成必中来针对圣修,为啥不给圣修个控制和破盾的技能),增加无极真气技能(5秒无敌的技能作用微乎其微,冷却时间太长,不如增加伤害)
二:均衡型圣修:
把复活技能变成倒地也能拉起来,复活血量1/2或1/3(被复活的人物需要点确定,谁会空血再回来死一次)。把大防基技能变成群体增益技能,不要5秒无敌(最好是能增加防御或是伤害减免的群体增益技能,为了有经济,为了生活)。增加圣修宝宝的输出或防御(为啥其他俩道士宝宝伤害高,可以用眩晕来换高伤害或高防御)。

希望玩过圣修的人来顶一下,希望别的职业能理解下,希望管理能看一眼




天神道 发表于 2021-3-20 11:07:23

是该改改了,圣修完全生存不下去了

xpj78963 发表于 2021-3-20 11:54:56

幽冥高伤害,御灵加血,定位都很清晰! 圣修如果定位是法术克星,雷电就不能无视闪避,如果雷电无视闪避,那么圣修的火符同等的无视魔法盾,不然怎么打!圣修宝宝要么改成肉,要么同样无视防御,不然真的费。 加血技能确实可以改成死亡直接复活!

sta110 发表于 2021-3-21 17:43:33

圣修这个职业初衷是设计成针对法术伤害的人,现在问题出来了,法师的盾怎么办,无法闪避法师的雷电,圣修单挑毫无优势,又没有状态技能,打群战不敢靠前,城战皇宫都不敢进,因为里面太小,人多,一不小心怎么死的都不知道

宇宙真理教 发表于 2021-3-24 15:14:06

本来就是用来打架的职业,砍50%,圣修真有这么强吗?boss打不了,架也打不了。为何不直接把这个职业删除了?看着闹心。
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