实战经验贴:最新职业分支抉择,重点战士
本帖最后由 zhangling4 于 2021-7-21 15:00 编辑1.狂怒
优点:能卡3烈火+巅峰技能=4烈火(参考LOL 中单爆发流职业), 可以连续使用出2刀烈火,命中率比光刃烈火高,因为靠近了才能打出来,
刺杀位是打不出烈火的;PK强势秒人爆发更高大约,实测跟光刃烈火比起来,高了600左右伤害,巅峰130 满铸魂 豹子 下的实际对比,
计算了武器技能伤害的差距结果是600左右差距,当然越到后面提升还会更多,而且巅峰技能满级30%几率眩晕对方。
缺点:打BOSS 费力,喜欢打BOSS的玩着就很难受,大后期暴击率溢出;
推荐人群:高消费人群,而且喜欢秒人的快感。
2.圣殿
优点:高血量 高伤害减免,有3%刺杀固定掉血,目前版本对人也有效(参考LOL 坦克龙龟 就是耗);
可以越级打BOSS,和打架,打装备优于自己的也有一战之力,
技巧是冲撞后触发30%伤害反弹效果 5秒,再去对砍,有机会越级打赢对手,但是差距太大就不要去尝试了。
缺点:近期削弱了精英怪以上的减伤,打怪肉度降低了,新区也许看不到圣殿大军了; PK输出方面乏力 就是磨 慢慢磨 1秒打不死 我花100秒。
推荐人群:大众人群,喜欢玩坦克的,团战中坚持越久 说不定能捡到对方神罚;
3.光刃
优点:打怪一哥,攻速快的纵向丝滑,PK方面持续性伤害给力,但是爆发略逊一筹狂怒,(参考LOL ADC的角色 持续输出 刷刷刷),
,烈火攻击距离远,刺杀位可以打出烈火,野蛮出发30%移速加成 单车变摩托 追人更给力。
缺点:光刃PK方面烈火是特别容易空,因为攻击距离远,容易打歪,巅峰技能也是空的离谱;除非站撸对砍,不然烈火 巅峰技能都很容易空;
推荐人群:喜欢丝滑攻速手感的人群。
以上实际测试光刃 光怒烈火都有技巧躲避,那就是道士 法师围绕自己BB贴身 近距离的打圈,边绕圈边打,战士打BB就打他,BB死了就召唤,反正就是卡时间输出,
或者对方烈火躲开了 就边走边打,普攻下的战士没威胁;
以上前提是差距不是很大的 不然怎么绕也是白饶。
武器技能 守护技能加成是怎么算的?
那就是你实际输出下的伤害*武器技能例如1.2加成=最后伤害 个人非常喜欢道士,后面会实测 道士在差不多的狂怒面前 ,到底是个什么差距。
另外法师优先巅峰等级的重要性:
面对巅峰比你低1级的任何战士 ,你能输出的同时,可以抗拒弹开战士 继续输出。 这样打战士会很舒服 极品属性:
魔法吸收=魔法伤害的减免 法师能玩到大后期的一定是星术!
星术高魔攻加成,大冰带锁定 范围也OK,火能吸蓝,单挑雷电术伤害2段70 更高,魔法盾减伤高5%,各方面大后期都更合适;
风暴的暴击几率严重溢出,大冰不锁定,人口没有百人团战的密集程度,收益低,如果以后能出跨服BOOS,打架人数密集,风暴一定是一哥; 道士:
1.圣修 火符攻击距离一个屏幕,能转弯 无视障碍物,伤害可观,自身无敌5秒真男人的防 可以和幽冥道的大防 御灵攻防共同存在,BB带20%眩晕效果;
群毒作用不明显,治疗带复活的很尴尬,必须队友死之前吃了这个技能死了 可以原地复活,但是复活后残血,你说人家是复活后 再死几次全身曝光勒还是,鸡肋不复活。。。
而且这游戏装备的爆率奇高,谁敢随便去死,不如改为 有几率不死;
2.御灵 能奶能输出,治疗量很大,攻防+武器技能的加成 能有20%+的团队伤害加成,人见人爱,自带火符25层 50%暴击几率,但是很累,可以打空气叠,
30%减防的毒 和掉血,很舒服;
3.幽冥 治疗鸡肋,火符鸡肋2段伤害 但是对移动的目标 只有1段伤害 意思大部分时间你的输出只有70%的技能伤害,大防很给力 国服第一防御技,配合武器技能+大防血量的 团队全能核心, 幽冥毒减对方攻速命中闪避和20%防御,PK优秀,打怪神技,如果没有这个技能,打顶级BOSS 顶级光刃都扛不住。
以上道士BB 几乎差距不大,都自带一样的吸血,和无视防御等,反正打大BOSS 不要靠BB扛不住,北海黑骑扛着都难受,别说其他的;
后期道士的PK环境就是 毒+火符, 不要依靠BB 甚至不需要练BB等级,就是个躲避技能的辅助;因为练了也百练 1刀就死了。 狂怒最简单的卡3烈火技巧:自动烈火手动烈火都行,
第一次出现烈焰斩准备就绪
然后一直按烈焰斩技能 时间8秒 可以不计时间 一直按就绪,期间不要打人,
第二次出现烈焰斩准备就绪
然后一直按烈焰斩技能 时间8秒 可以不计时间 一直按就绪,期间不要打人,
直到出现第三次 烈焰斩准备就绪,这时候必须3秒内 攻击目标,这样就能连续3烈火,不然 超过3秒就只能2烈火。
注意:狂怒烈火必须挨着人放, 隔开1个身位 就打不出来。
但是注意,正常大部分情况下 是没办法打出3烈火的 因为条件比较苛刻,期间不能攻击人,等你攒好 也许你身边敌人跑远了, 你卡好了 也没办法3秒内攻击到人 触发3烈火了。 但是爆发能秒人。 最重要的:躲 狂怒烈火 光刃,记得小范围绕圈 围着BB转圈没BB也可以小范围绕圈,因为狂怒的烈火出刀的前摇很长,看得出来,出刀的时候 可以马上改变行动路线,基本上很大几率空;
找人实测了这个办法 10次 空了9次。 @lanyu建议下:
1 出仇恨系统,意思谁吧谁杀了 能看到仇人的现在在什么地图;传世手游有这个,加大打架力度;
2 穿云箭。放个道具 能拉会里一帮人飞到大部分可以飞的地图 。
这2个是传世手游 很火的设计,就是 无时无刻 找仇人打架,然后拉穿云箭拉帮会的人过来 打架
你以为我就一个人?其实我一拉就是一帮人,也能出现更多小号 群殴大号的场面。
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