战士 法师 术士 ?
不不不 ……
我们还有:狂怒、圣殿、光刃、圣修、幽冥、御灵、星术、风暴
三职业九大流派,每个流派都有自己独特的技能效果,例如: 狂怒的暴击和暴伤更高,而光刃则攻速更高
为了让九个职业变得更独特,每件装备产出时会附带九个分系自己的专属特性。
所有设计都在不改变复古味道的前提下进行
但绝不仅仅是复古,还有更多未知元素等待你来探索!
吸血,暴击,击晕,免伤,等……新元素一样都没有少!
以往其他游戏用来卖钱的强化属性,解封属性,精炼属性,我们将这些坑钱的特性全数删除。
并完美植入到打怪装备掉落的极品系统里,完全由玩家自己打怪获得,每一件装备都绝对公平并且珍贵!
全新的极品系统不再是以往的几点攻防加成,我们加入了:每秒生命回复、生命百分比、生命回复速度、击中回复生命、伤害吸血、攻击百分比、伤害减免、等众多新元素!
并且我们对每一件装备的极品属性都进行了精细的设计,让大家在游戏的过程中能有更好的体验。
在你击杀怪物装备掉落的那一刻已经决定了它的非凡程度,大大提高了游戏的公平性和可玩性。
所有地图和装备还有怪物我们都进行了优化重做,更高清的画面,更炫酷的技能,但是…..我们保留了原来的复古味道!
(1)三职九派: 狂怒战士:天生暴击率和暴击伤害各提高10% 圣殿战士:天生生命提高20% 光刃战士:天生攻速提高20% 星术法师:天生魔攻提高20% 生命法师:天生生命提高50% 风暴法师:天生暴击提高20% 圣修术士:天生魔法躲避20% 幽冥术士:天生术士提高20% 御灵术士:天生生命提高20%
(2)全新技能 开发团队保留经典的游戏体验同时,在原有技能的框架下针对九大门派开发了专属的技能,而且不止一个,是全套的技能,完美体现了九职业之间的细分。 为了游戏的公平,流派技能的获取方式通过收集技能残页学习,而技能残页全图都有爆,任何玩家都有能收集。
(3)装备特技 玩家打怪出产的所有装备都有机会出现装备特技,玩家穿戴专属的特技装备能大幅提升专属技能的效果。
(4) 装备觉醒 除了白色装备外,其他装备都有一次专属觉醒的机会,装备觉醒会出现一条只属于派系的属性,其他派系是无法使用的,并且首次觉醒都是免费的,之后觉醒需要消耗一定的金币。
(5)注魂属性 玩家可以通过装备回收获得虚空琥珀,虚空琥珀可以对装备进行注魂,能够大幅提升装备属性,而且注魂还能够转移。
(6)宝石系统 装备镶嵌宝石,用于提升属性,宝石通过玩家回收装备获取破碎的宝石,再通过宝石合成所需属性的宝石再镶嵌到装备上 装备需要打孔才能镶嵌,打孔石打怪爆出。 镶嵌宝石的装备也能够摘除宝石,需要摘除符,摘除符打怪爆出。
(7)极品系统 极品装备系统,在原来的极品系统上做了升级,极品的属性更多了。
(8)回收系统 蓝羽神途无商城设计,为了让游戏公平耐玩,因此回收获得材料是唯一途径
这样设计的好处在于:即能让那些自己不再使用的装备变得有价值,又能增加
游戏的可玩性,每时每刻都能提升自己。
|