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[建议] 资深级玩家的真心建议已经对各职业的诠释

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发表于 2021-3-28 16:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为从开区到现在的资深级玩家 我感觉对游戏的理解和诠释应该算有些说服力的~!官方的多次改动导致这么个好游戏已经逐渐走向末路!曾经一起拼杀的兄弟姐妹们 一个个弃坑而走也让人不仅心痛惋惜!
    其实作为一个游戏运营商 大家都能理解 都是来赚钱的 这个无可厚非  玩家也希望官方多赚钱把游戏人气巩固住 这是真心的~!付出这么多心血  都想找个稳定的 娱乐 是吧~但是话说这几次改动 不得不说 只能送去几个大字“不作不会死”  任何传奇都会出现外挂和平衡 两个比较难搞的问题 这个也是 大部分游戏头疼的问题 先不说 外挂是否是不是官方出品 但的确影响了某些游戏体验感 但是我感觉  有外挂未必都是坏事 这是把双刃剑  不能一贯的就听一些反对者的意见  首先 必须要承认 外挂辅助给我们省下了不少时间与精力 让一些时间比较紧凑的人可以跟上版本大众的升级节奏 这是利  其次也间接产生金币以及材料的出产率促进市场流通 这更是游戏稳定发展的准侧 但是无休止的的挂机导致懒人滋生 号贩子泛滥产生恶性霸图 让手动党失去游戏体验感 这也是最大的弊端 所以官方更改的 挂机经验机制其实是对的!间接的限制了 挂机带来的收益 很正确 但是同时提升巅峰经验和书页兑换更改 这一点是官方最大的败笔 游戏你要给予玩家玩下去的希望与动力  连升级的动力都没了 失去了玩家 你离关服也不远了 虽说你认为 更改一视同仁 大家都公平 但是你考虑过没有 等级在25-50之间的玩家 再想追上巅峰何其艰难 这次改动是损失一大批玩家的主要原因 因为大家突然感觉不公平了 没希望了 (虽然等级一样可以提升 但是却要花费比以前三倍的时间和精力)凭什么先升上去的 都没事儿 我们就要这样费劲呢 这就是失去了民心!然后再来说说第二次改动 新增地图北海以及附魔 和新技能 我不晓得 官方出北海新地图初衷是什么 但是挽留人气和增加游戏乐趣应该是官方最希望的吧!北海地图不错 新颖 经验高 装备爆率也算可以 但是我想说两句 你把BOSS设定这么难 有多少玩家 要打半天才能清完 这会产生视觉和游戏疲劳的 大佬们也扛不住啊 而且没有大佬 根本很难打的图 你为什么不设定成 3 4个人组团就可以去打 然后在里面抢BOSS而产生乐趣呢 好好的传奇精髓 被你改成类似开荒打本的游戏 那我们去玩那种团队体验感强 效果强的游戏 好不好嘞?然后说说附魔  经各级土豪和小资认证一般人确实搞不起  不过努努力多开箱子多打bOSS还是有希望弄到的~虽然圈钱的东西 但也算公平 至少都能搞到 只是时间的问题 不过建议官方提升BOSS绑金票基数 加速附魔的获取 我们仔细算过攒1000W绑金要半月左右 相当于只能开十个。。时间拖得太久了吧 这样小资玩家是没希望的,,然后说说新技能 只能靠北海和万寿的石头产出来学 不得不说真的不容易 我们老区有大佬带着打 还算可以学到 但是一个人也要等很久 更别说新区了。建议增加石头的出产量(*重点 不要想着拖延游戏节奏 这样只会让玩家远离游戏 只有不断更新 创新花样儿才会保持游戏的乐趣,玩家要的是激情和满足感 材料材料打不到  技能也学不到  经验也升不上去 然后激情也没 你告诉 玩啥嘞?脱坑是迟早的事儿)归根结底 想让游戏继续生存 应该多考虑玩家的游戏体验感受而不是 只为了讨好大佬(况且你们还没讨好 大佬都没动力玩了)
         最后再来说说游戏的各职业平衡 新人们可以借鉴一下 我把这个游戏分为前(巅峰10级以下 装备T1之前) 中  (巅峰10-25级 装备T2)后 (巅峰25—50级 装备T3)三个阶段 #(¥不要说50级之后和 T4 那是大佬们的天下 已经产生了质的变化-。-)来诠释各职业的优胜劣汰和适合什么样的玩家选择!这个很重要 所以不要总说那些 哪个职业不平衡 没有任何一个游戏敢说百分百的平衡 其实 神途做的还算不错 只是有待加强几点就可以了 !
    & 战士:  土豪级选择:狂战士     我只想说 没钱不要玩这个职业 这是个纯后期的职业 它的存在只为了 杀人 PK 不是后期大怒战 你拿它去打本 只能说自找苦吃!!@强烈建议 新手勿选 除非你绝对砸钱搞起 推荐星数:★★★
                    白票级战士:光战士   这是个从头到尾 都很高光的职业 虽然一次一次改动 限制吸血的效果 但是仍然当不出 BOSS一哥的 地位 白票首选 打金 打材料 从头玩到尾的职业 后期PK也不弱 不要拿它跟狂战比 永远不过的 因为定位不同 谢谢  唯一的弱势 是 装备难搞  (毕竟觉醒光速的不多。。2  3 级攻速的更少的可怜)所以 金币省不下  提升:攻速不高的光战还不如一个圣殿-。-  推荐星数 :★★★★
                    最容易也最难搞的战士:圣殿  这个职业可以说是非常稀有的 但是我想说 很多人根本不知道它的强大 对于一个新手玩家来说 前期就可以单挑 暗金BOSS的 可能属它最牛了 不要说800狗的大道 (书页是白来的嘛。而且轮质量和速度远远赶不上小成型的圣殿)  这个战士成型非常容易 只需要学会刺杀 弄一身小装备就可以了~!因为血厚防高 刺杀百分比603的掉血在前期只能说是强大的一匹~!不过到了中期 就 很难发展了 所以它只适合初期打本和材料 中期注定要转的 或者直接搞到后期 有人说圣殿后期没什么用 那我告诉你 其实不是的 圣殿越到后期越猛的 不单单是在打BOSS上 肉盾上 他的反伤机制和 高血高防群伤机制也是打团战的利器 冲到后排轮烈火也是蛮恐怖的 但是纯后期对圣殿的装备要求特别高 尤其是物伤减免上面 所以没有一定实力还是不要搞的说(有那个精力也不如去搞个怒战玩 这也是圣殿稀有的原因)归根结底 圣殿适合初期玩 后期一个公会一起来培养一个圣殿 打北海 就可以了 这就是圣殿的定位 特别提示:圣殿很费钱。。买药伤不起  嘲讽太坑。推荐星数:★★  
                   战士总结:三个职业各有特色和定位 根据不同定位选择适合自己玩的才是王道  最后提示 战士是三个职业最费时间和精力的 也最费MONEY的 因为战士的 地母仅仅比铁略便宜 所以玩战士不容易成型!
    &道士:  土豪级选择:幽冥道   这是个单挑王者的存在 无论是宝宝还是火符 伤害都是最高的 当然装备也是最难觉醒的 想玩单挑PK 还不想花太多钱的 这个职业是首选  他的毒会让战士崩溃 亲身测试:同等级幽冥 吊打高一级战士 轻松自在(土豪金怒战除外)但是这个职业的弱势也很明显 那就是在前期打本 很伤的 宝宝虽然厉害 但是 几乎没有治疗 没有毒 打怪节奏还是很慢的 适合慢慢发展的玩家 推荐指数:★★★
                    辅助级选择:御灵道   这个职业是我选择的职业 也是我最用心玩的职业之一 我只能说 磕磕绊绊 坎坎坷坷到现在 从强势到低估 再重新定位上路 很不容易  御灵的优势就是血多 在前期来说还算可以的 至少不会那么容易被秒 后期装备成型后 输出也算可观 虽然比不上幽冥来的爆力 但是 叠出火符 一下1000+还算蛮轻松的 不要提御灵的毒  跳一下39 只适合前期打怪 后期就是鸡肋 不过降低30%的防御还算可圈可点 当然最强大的是御灵的核心技能 BUFF 加攻 这是重点 无论是 打本还算 PK 这个BUFF都尤为重要 加了BUFF和不加BUFF是两个职业 再弄个极品武器 嘿嘿 不多说自己去体验就好 这个道士没有一个技能是废的 唯一的弱势是 宝宝不算厉害 相对比其它两个道士 应该是最弱的 但是 大量的治疗术也算弥补了它的不足 当然不公平也是有的 (比如新出的技能 幽冥和圣修都是5*5的 只有御灵的是3*3 而且技能效果是最LOW的 不知道是否是官方有意针对)还有御灵的BUFF技能已经被官方有意改动 减少了持续了时间 不受道术影响。。。只有4分钟) 总结:喜欢玩辅助类职业首选御灵 打BOSS是弱势 需要配备强大队友 推荐指数:★★★★★  打北海必带的职业
                    打法师首选:圣修道术  很多人不了解它的强大 我来说 魔法闪避堆到75% 只能用变态来形容  5秒的小金人 强大的魔法闪避 在全雪的范围下 安全而生 这就是这个职业的定位 攻城利器 不要说 改变后雷电术不魔免了 有几个法师 会为了你 而只放雷电术-。- 不要说这个职业输出不高  道术上来 也是可以的 而且群毒 攻城还是蛮有用的 还有复活技能虽然有些坑不过 特殊情况还是蛮强的 能改成满血复活就完美了 不然只是坑队友的利器 暴一次不够?那再来暴一次吧 哈哈 推荐星数:★★  没有对法师恨之入骨或者万军之中取上将首级儿牺牲癖好的 还是少玩 为妙  需要改版继续定位
                   道士总结:三个职业中 最容易成型的职业 材料最便宜 装备也好弄 唯一的缺点是容易被秒 哈哈~!怕被虐的还是 不要玩了

   &法师:土豪金法师:风暴  没有其一  强大的暴击率 注定让你满屏飘黄 爽个歪歪 但是成型较难  没有满巅峰 T4的风暴 不是一个好风暴 靠装备支撑非常高 没有好装备 只是被秒杀的小娃娃  轰炸机不容易出的 推荐指数:★★★★
                 白票级法师:星术   其实这个职业才是 法师最适合的职业 也是手动党最适合的选择  装备成型容易  初期升级 打材料 装备首选 唯一的缺点 是 需要风暴法师帮你招宝宝  不然你只会在练宝宝的路上行走== 无论是前 中 后 打BOSS打城 都是稳定不弱的职业 所以推荐指数“★★★★★  如果你不是土豪 想玩法师 想体验快感 就选它吧
                 攻城级法师:修罗 法   血厚  吸血是这个职业的最大特色 火墙的伤害也是最高的 但是缺点是 持续时间短  这个职业玩的很少 我只能说 它不容易死 玩修罗的 都是些散人玩家 不过也能玩的飞起  不容易死的宝宝都是好宝宝 是吧 O(∩_∩)O~  推荐指数 ★★
                法师总结:这个职业 因为本人涉猎的不多 所以没办法去评判什么 但是每个职业都有属于自己的定位选择  没有最弱的法师 只有最强的玩家!对于一个 靠手法的职业  谨慎选择!
最后 说一下 没有人喜欢脱坑退游的 希望官方仔细聆听玩家的意见 进行更改 不要胡乱更改 拆了东墙补西墙  尤其暗改是大大的不要啊 很伤人的 不要动玩家 玩游戏的初衷和根本  不要打击玩家的希望 那样只会让玩家逐渐远离你 任何游戏 都不差大佬 但是大佬是需要人来陪的 没有人 大佬们意义何在?没有这些大佬 你们开游戏是为了什么 对吧  认真反思吧
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发表于 2021-3-29 10:07:56 | 显示全部楼层
圣修的魔法闪避天生20%,T4一件最高鉴定7%魔法躲避(能鉴定出5%或6%就已经很不错了),身上最多能加42%魔闪避,我现在52%魔法闪避,打架试验过,效果不是很明显,打北海的魔法怪,闪避也不明显,无敌5秒,脆皮25秒,脆皮期间,雪域的怪都能把你围殴死,只能选择随机或回城,300多的道打到法师身上也就几十点血,面对3000多血的法师,让你打,你都得打半天,火符伤害永远不能破盾,现在法师都猴精的,见到圣修秒变雷电法王,雷到圣修怀疑人生。现在是被法师克,最后实话,确实需要定位,玩到最后都不知道自己是输出还是辅助,圣修需要一个类似幽冥300技能的持续增益状态的群体技能,才能有经济,需要能破盾或禁魔才能打过法师,圣修问题太多了,看以后怎么改吧
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 楼主| 发表于 2021-3-29 11:07:50 来自手机 | 显示全部楼层
嗯 配合戴上魔法闪避的勋章和守护是可以叠加到75%的    不过圣修的确需要在输出能力上加强 定位比较中庸 不过最新发现圣修的毒和治疗可以和御灵叠加 也间接加强了 圣修半辅助的能力 尽量将圣修进行到底吧 五秒的小金人还是蛮好用的!
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