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发表于 2021-7-9 17:51:03
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你说的不对,测试的结果也不对,以怒战为例,虽然爆伤和增伤差不多,但是500攻击的增伤,爆伤和1000攻击怒战的增伤,爆伤效果就不一样,增伤越到后期越乏力,爆伤是越来加的效果越强。500攻击带增伤也就是540左右的面板伤害,但是1000的攻击带增伤也就是1050左右的伤害,不要把这个增伤看的太重了,越到后期效果越差。相反的,500攻击带爆伤,可能打出5000的伤害,1000攻击那就不止10000的伤害了,那是翻倍的。11000?12000?还有可能更高。说的直白点,比如你100的攻击,带上增伤,攻击是150,而你1000攻击的时候,带上增伤是1050,明白了吧,这个增伤是固定值。而爆伤就是百分比了,攻击越高,你的暴击伤害越高。另外,纠正一下,减伤那个应该是10%,固定伤害那个是50点。
带勋章打架的话,后期就是玩怒战的天下,道士法师就算了,目前万古是最有用的,50%几率抵挡35%的物理伤害,一刀烈火打你6000血,1W5的战士都扛不住,更不要说道士,法师了,战士又出了新技能,怒战打4格,光刃打5格,道士法师基本没出路的。你不能只想攻击,没有防守啊,活着才是关键。 |
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