楼主: lanyu

[公告] 向广大玩家征求意见,关于新武器和新首饰的设计!

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发表于 2021-2-7 23:22:02 来自手机 | 显示全部楼层
关于新武器增加以及附魔到打造的意见如下:(T1类-T4类只能镶嵌在武器上) 1:首先根据可以的吧所有武器进行归类: T1类:轮回战斧、以太降魔杖、秘咒法杖,采用技能镶嵌模式,具体内容如下: (例如:打一把轮回战斧或者以太降魔杖、秘咒法杖需要对应材料《可设定为=骷髅系洞列怪物或者僵尸洞、或者沃玛寺庙掉落的两种守护+幽冥铁》 去提取出这个武器的技能(建议提取技能需要消耗一定量的绑定金币),然后武器和材料消失,获得对应技能宝石1颗。 T1.5类:未知木剑、焚寂刃(封)、禁魔,采用技能镶嵌模式,具体内容如下:(参考上一条) T2类:苦艾道剑、恶魔之刺、翔龙影镰、焚寂刃(PS:这里推荐略微加强一下焚寂刃,因为他的技能与焚寂刃(封)一模一样,希望可以参照本服务器的银月逆杀(封)和银月逆杀) 也可以参考上一条:唯一变动就是:只需要对应地图的任意一个守护即可兑换 这里举例说明T2类武器所需要的守护: 苦艾道剑对应黄泉教主BOSS掉落,那么有摄魂铃、鸿蒙天书、磨世盘、雷公锤。 恶魔之刺对应赤月恶魔BOSS掉落:那么有春秋镜、降魔玉杵、琉璃如玉、古佛木鱼、昊天塔 翔龙影镰对应牛魔王BOSS掉落:那么有天蚕网、幽月文章、紫金葫芦、青霄、琉璃 这里焚寂刃兑换技能方式为:幽冥铁+地亩+时之沙+天界可以直接兑换 T3类:龙帝天脊、紫电螭龙、蛊瘟道杖、银月逆杀(封)、银月逆杀这5把武器因刷新速度较慢所以打到可以直接到对应NPC进行附魔技能,当然需要消费一些材料(例如:虚空琥珀+幽冥铁)和绑金(具体使用但是绑金由开发者定夺) T4类:暴君狂锤、天启之杖、禁断之幡、炎阳之击(封)、炎阳之击、七星噬血剑(也可以参照T3类型兑换) 顶级技能类:新产出的——禁断之幡+天启之杖+暴君狂锤+七星石头+炎阳之击可以兑换或者合成出顶级技能附魔石头详情如下: 战士:可以拥有3种战士的刺杀效果或者兑换出开天技能石 道士:可以召唤出2个5级宝宝并且宝宝的攻击速度、防御、血量、攻击力提升10%-30%(或者直接召唤出1个7级宝宝)或者兑换无极真气技能石 法师:可以获得一个冰雨术。100%冻住目标5秒钟。冷却时间30秒。固定伤害500点。或者兑换流星火雨技能 PS:如果可以顶级技能附魔石可额外镶嵌在衣服。这样凸显出顶级技能附魔石优点和强大。 解答环节:这里为什么有人说一定要加对应的守护作为必备消耗材料。 原因1:因为服务器需要收入来维持,这样可以让着急打不到守护人,或者是没时间打守护的人去充值消费抽取守护盲盒。 也是增加服务器材料的消耗和流通。即便你是个打金玩家和散人通过打材料贩卖或者打守护贩卖(特别是法师和或者道士),都能养活自己。 原因2:迫使各个地图都有人打怪。保证服务器的整体活跃度。 原因3:即便是土豪弄出来了代价都是非常的。 不能说一个普通玩家能你一个土豪玩家还更快出一些高级或者顶级的技能,这样散人心里也可以平衡,毕竟土豪人家是用无数的钱和概率硬砸出来的。  2:增加一个类似盾牌类型武器(主要照顾圣殿战士抗新BOSS)属性可以是血量增加1000点。双减伤20%,双防御10-20。 但是攻速度-20%,移动速度-30%,也可以附魔到打造类武器上,职业限定(只有圣殿有效。类似于专属一样)  3:所以新武器可以采用两种方式渠道获得(因为担心个别BOSS有大行会包场,导致散人根本无法获得) 渠道1:例如:轮回战斧=骷髅系洞列怪物 掉落的两种守护各3个(当然这是初级武器要得数量多是自然。高级的就要1个即可)+幽冥铁(或者太极石)合成。 渠道2:就像官方设定一样是由特定BOSS直接掉落成品。  以下是我对蓝羽神途的一些其他建议这些建议也与本次新增武器有一定关系: 1:关于守护,希望橙色守护可以回收成绑定金币,这样一般平民玩家起码也能有可能敢出黑马或者白马。 2:关于守护盲盒。希望有一定概率抽出永久随机卷和永久回城卷(可以客服可以斟酌) 3:假设如上第一点和第二点成立,那么开守护盲盒多余出来的永久随机卷和永久回城卷也可以回收一定量的绑定金币。 4:增加指定守护类型盲盒兑换(需要消耗当前版本所需的材料的8倍,具体数值由您们定义). 例如我想制作造化玉碟这个顶级守护,80个虚空琥珀+80个宝石碎片+8个太极石兑换出的造化玉碟守护盲盒,那么只能开出跟造化玉碟相关的守护。 其他指定守护类型盲盒。也可以按此参照。
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发表于 2021-2-7 23:41:54 来自手机 | 显示全部楼层
如果能让技能书有几率暴,那怕是几率小点都可以!玩传奇本来就是为了感受暴东西的快感,现在这游戏基本就一个套路没有了多样性!上线大多是都是圣殿,道士、法师除了充大钱的玩家,基本都是不会玩的,要不就是新手!当他们熟悉游戏后基本会选择转区玩圣殿或是直接不玩了!这样每个区的流动性太大基本1合后就会没什么人玩了,剩下的玩家没有激情后每天都是单机,影响游戏的体验感!做游戏还是要留住玩家,只有留住玩家才有人气,人气高了才有人要,才会充值!现在更新首饰,玩法不就是为了吸引玩家提高玩家的体验感和可玩性吗?现在游戏就开区人多,书页也就难打,一看技能要800张…还有没直接暴的!基本就没什么心情打了…还有是怪物暴的物品,好像说是有怪物暴武器…我玩了也才不多半年多了,就没看到说谁暴过…都是合的…低级的武器还是可以开点爆率的!不然差距太大了!,
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发表于 2021-2-7 23:45:21 | 显示全部楼层
首先一个,套装效果跟现在的套装效果有冲突,所以可能很多人不会出~建议出3件套改成2件套。这样会增加四格的提升率
紫电螭龙几率降低 不然风暴冰法太变态,冰封+眩晕=怪物永远无法移动,游戏体验感会很差
紫金套 启源套 这类套装 无视物魔防 建议出在套装效果里面。可以1件5% 2件10%
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 楼主| 发表于 2021-2-8 00:38:39 | 显示全部楼层
pj433123 发表于 2021-2-7 20:55
我建议武器不要分主次,这样外观党可以自由选择自己喜欢的武器外观。

你好,武器并没有实质性的分主次,只是在论坛这样描述便于理解
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发表于 2021-2-8 00:56:17 来自手机 | 显示全部楼层
你抽奖运马,现在出低功套。诅咒10和运马你怎么想的???
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发表于 2021-2-8 09:59:38 | 显示全部楼层
1:荆棘套的攻魔道太高了。会导致后期很多人 带反伤套。打得不敢输出了,又有反伤,又有输出。
建议攻魔道都削弱3-5点,就算学的太弱。后期可以调整如果初期设置太高,后期没办法削弱。
设计理念要参考由低到高。很多服做反伤都是失败的。就是起点太高。

2:不破套 可以作为初期套。希望掉落 可以考虑略高。初期开荒神器

3:恶魔套设计得很合理

4:弧光石戒 孤独道戒 可以作为初期套。希望掉落 可以考虑略高。初期开荒神器

5:血歌战链 后期吸血上来了 比较牛逼的戒指希望可以酌情考虑爆率不要太高

6:燃火头盔 正义戒指 死卫护腕 团结护腕 壁垒手铐  逆伤神套 设计合理点赞。

7:时空戒指 功能性戒指利用好了非常好用但是攻魔道加得太高已经接近T3了,本来功能强大再+上属性强大,
请酌情削弱,还是那句话设计理念要参考由低到高。

8:猎杀者项链 中期后期 刷怪神器。不知道法师带上去效果多恐怖。酌情考虑爆率不要太高。
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发表于 2021-2-8 10:05:02 | 显示全部楼层
9.增加一个不动冥王戒指。效果—是无法被击退和野蛮。属性—反伤10% 基础血量-500点。不增加任何攻魔道
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发表于 2021-2-8 10:13:25 来自手机 | 显示全部楼层
看到的晚了,但是特别喜欢咱们服,还是提出一点个人的建议,从经验获取缩减以后,普遍的玩家在线时间缩减,导致人气有所下滑。后期出的三件套,或者小套装可以更倾向于提升玩家的在线时间,以及组织性活动。列如一个小套装组件,可以打50-100次同类boss任务获得,不同部位的部件打不同boss这样就大大增加的收集的乐趣和大家在线的时间,如果同时需求的话,打架多了,组织性活动就更多,也可以更好的刺激消费。列如:焰火天帝套由三件组成,项链:焰火天帝项链(由骷髅王100次产出):魔法5-8,生命-20,火墙伤害提升2%,焰火天帝手镯(由千年尸王100次产出):魔法5-8,火墙伤害提升2%,生命减少20,焰火天帝戒指(由沃玛首领100次产出):魔法5-8,火墙伤害提升2%,生命减少20,三件套效果火墙伤害提升10%。法
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发表于 2021-2-8 10:21:18 来自手机 | 显示全部楼层
lu115155278 发表于 2021-2-8 10:13
看到的晚了,但是特别喜欢咱们服,还是提出一点个人的建议,从经验获取缩减以后,普遍的玩家在线时间缩减, ...

道士,瘟灵套,由三件组成,瘟灵项链(由100次野猪战将产出)道术5-8,毒伤害增加10点,生命减少20点,瘟灵手镯(由50次牛魔王产出)道术5-8,毒伤害增加10点,生命减少20点,瘟灵戒指(赤月老魔50次产出)。道术5-8,毒伤害增加10点,生命减少20点,三件套效果,毒伤害增加38点。
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发表于 2021-2-8 10:28:45 来自手机 | 显示全部楼层
lu115155278 发表于 2021-2-8 10:13
看到的晚了,但是特别喜欢咱们服,还是提出一点个人的建议,从经验获取缩减以后,普遍的玩家在线时间缩减, ...

战士套装,血牙三件套,由血牙项链(由双头1系列次产出)攻击5-8,吸血5点,生命减少40点,血牙手镯(由50次祖玛教主产出)攻击5-8,吸血5点,生命减少40点,血牙戒指(由50次黄泉教主产出)攻击5-8,吸血5点,生命减少40点,三件套效果攻击速度增加10%。
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